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タイトルときめきメモリアル対戦とっかえだま
機種プレイステーション
評価★★×××
投稿者マサアキさん 投稿日:2003/01/03(Fri) 13:58 No.2
 
このゲームははっきり言って難しいし、伊集院は強すぎ。
俺はこのゲームを売りかけました・・・・(^^;)
俺は、玉の並びが難しい(横にばらばらに色が重なってる小玉の攻撃)キャラが自分なら伊集院は倒せるけど玉の並びがきれい(縦一直線に相手に落ちる小玉の攻撃)なら、めちゃくちゃ倒すのに時間はかかるしなかなか倒せないし好きなキャラはクリアー出来てないし(××)とにかく、このゲームはやる気喪失って感じでした。
なんか、ほぼ愚痴になってるし(−−;)
まぁ、とにかく買った人もしくは買うつもりの人ガンバレw


タイトルときめきメモリアルタイピング
機種パソコン
評価★★×××
投稿者TAKASYさん 投稿日:2002/11/25(Mon) 00:11 No.1
 
タイピングソフトとしての不満点
1、セレクト画面で選択するのにショートカットのキーが無い。
タイピングソフトなのに操作をマウスで行うなんて言語道断。
2、練習モードで指別の色分けをしていない。
3、ミスの多いキー(苦手文字)の表示や反復練習が無い。
4、体験版は文字を入力すると消えていたのに、
製品版は矢印の表示になり見にくく操作性が悪くなった。

ときめきメモリアルとしての不満点
1、ゲーム内で使われている台詞が変化していること。
既成のタイピングソフトは画面の文字を覚えにくくするため、
わざとおかしな言いまわしや日本語にしたりするのですが、
これは致命的なミス。
「ZAKU打」などは有名な台詞は完全移植している、
世界観を大事にするなら、台詞は完全移植すべき。
2、恋愛シュミレーションといいながら、会話式はエンディングだけ。
制限時間のポイント制ではなく対話型でストーリーを進めてくれれば
もっと違う評価になった。
3、永久ループで時間の概念が無い。
やはり3年間という時間の概念は必要。
4、「ときめきの放課後」をモチーフにしているのに、
最初から全キャラクターが選べない。しかも伊集院は登場しない。
5、デートポイントが選べない。
6、イベントがまったくない。
一枚画のイベントシーンが欲しい。
7、感情の変化に差がありすぎ。
DAIKIRAIからNORMALはなかなか上がらないのに、
NORMALからTOKIMEKIは簡単に上がる。
単純に獲得ポイントで変化させるからこういうことになる。
8、エンディングに手を抜きすぎ。
どこが感動のエンディングだと突っ込まずにはいられない劣悪な酷さ。

評価できるところ
1、キャラクターが小倉氏の書き下ろし。
2、2種類の入力方法がある場合、たとえば「ふ」は「HU」と「FU」
のどちらでも対応していること。
3、登録してある単語が他のタイピングソフトより多くて覚えにくい。
くらいしか思いつきません。(汗)

やはり不満点が多すぎますね。
タイピングソフトと恋愛シュミレーションをいっしょにするつもりが
どちらも中途半端だったことが失敗の原因だと思います。

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